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Me/E Expel Dom Mesmer

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Danath
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jedwab poszewki
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Me/E Expel Dom Mesmer

Beitrag von Danath »

Der Expel Dom Mesmer entwickelt seine Stärken bei Adreanlin Spikes. Während er durch seine Fertigkeiten einen Mönch für Sekunden ausser Gefecht setzt, kann es dadurch zu einem Kill kommen. Ausserdem verfügt er mit [[Expel Hexes] über einen starken Hex-Entferner.

[build prof=Me/E name="Expel Dom Mesmer" Fas=8+1 Dom=12+1+1 Ins=9+1 Ill=2+1 Air=5][Expel Hexes][Diversion][Blackout][Gale][Distortion][Shatter Enchantment][Drain Enchantment][Resurrection Signet][/build]

Ausrüstung
  • Ein negativ Energie Set ist für die seltenen Fälle hilfreich, in denen man total erschöpft ist.
Spielweise
  • Benutze [[Blackout] um feindlichen Kriegern ihr Adrenalin zu entziehen.
  • Benutze [[Distortion] wann immer du overextenden musst um einen Mönch zu [[Blackout]en.
  • [[Shatter Enchantment] kann eine große Hilfe bei Spikes sein. Es macht Schaden und reduziert dabei die Verzauberung(en), wie z.B. [[Protective Spirit].
  • [[Diversion] kann vor Spikes verwendet werden, um Schlüssel-Skills abzulenken oder Mönche dazu zu zingen einen Hex-Entferner zu casten und damit ihre Reaktionszeit zu verlangsamen.
  • [[Expel Hexes] ist vor allem dazu da gecoverte Verhexungen zu entfernen.
  • [[Gale] kann als 3 Sekunden Distanz Shutdown, als Verlangsamung (Snare) oder behelfsmässigen Unterbrecher verwendet werden.
Varianten
  • [[Gale] kann durch [[Shame] oder einen Interrupt Skill ersetzt werden.
  • Wenn [[Gale] durch einen Mesmer Skill ersetzt wird, kann man die Zweitklasse in Mönch ändern und einen Hard-Res mitnehmen.

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